Check Planet, Produits écologiques Paris 12em

Opla – Il était une forêt

16.50 

Disponibilité : 1 en stock

Jamais un jeu ne vous aura donné un aussi beau pouvoir : devenez l’architecte d’une forêt primaire.

Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devra être la plus grande et la moins dégradée par l’homme.

Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre…

DESCRIPTION

Le remarquable film de cinéma de Luc Jacquet vous raconte comment naissent, grandissent, évoluent et meurent les grands arbres des forêts tropicales primaires. Partant d’un lieu déforesté par l’Homme, les premières graines laissées dans la terre germent, et ceci durant les 700 années nécessaires pour que la forêt redevienne primaire, comme si l’Homme n’était jamais passé par là.

Le jeu va résumer ces sept siècles en quinze minutes et chaque joueur sera responsable de la forêt qu’il va créer devant lui. Pour l’emporter, la vôtre devra être évidemment grande et belle, mais surtout elle devra être pourvue d’une faune et d’une flore en équilibre, et d’un impact humain le moins présent possible !

Un jeu très simple d’accès et hyper tactique, extrêmement interactif !

Et le livret contient plein d’infos sur la forêt tropicale primaire !

  • Àge(s) : À partir de 7 ans
  • Durée de partie : 15 minutes
  • Nombre de joueurs : 1 à 4
  • Contenu : 66 cartes, livret de règles avec plein d’infos sur les forêts tropicales primaires

https://www.jeux-opla.fr/wp-content/uploads/iletaituneforet.pdf

 

 

 

Disponibilité : 1 en stock

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Des jeux originaux, simples et immersifs.

Ils sont développés en partenariat avec des experts du thème traité. Ainsi, nous avons adapté en jeux les derniers films de cinéma de Luc Jacquet (Il était une Forêt et L’Empereur), ou encore créé Naéco avec le soutien de Sea Shepherd France… Un livret accompagne le jeu avec plein d’infos sur le sujet et une bibliographie. On peut aimer la nature et ne pas regarder que des documentaires animaliers !

Nous aimons aussi tellement la BD que nous en adaptons en jeux, scénarisés avec les auteurs, pour les situer dans un contexte green et fun : La marche du crabe, ou Le Bois des Couadsous.
Nous nous amusons également à fouiller dans les souvenirs d’enfance pour créer des jeux modernes à partir d’idées traditionnelles, et en y injectant une grosse dose d’affect personnel et un matériel fleurant le terroir, comme dans Hop la bille, Hop le j’ton ou Hop la puce !

Nous proposons une nouvelle façon de faire des puzzles grâce aux Cartzzles, entre le casse-tête et le puzzle. Dans chaque Cartzzle, il faudra refaire une œuvre en superposant des cartes, tout en faisant attention à masquer ou révéler certains détails, en fonction des défis à réaliser !

Enfin, nous explorons divers sujets scientifiques à travers des jeux frénétiques, immersifs, coopératifs et hybrides (numérique et physique). Si [kosmopoliːt] vous invite à jouer avec les langues du monde, In extremis vous fait jouer avec la transition énergétique. Un livret scientifique de 60 pages accompagne le jeu.

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