Opla – Il était une forêt

16.50 

Jamais un jeu ne vous aura donné un aussi beau pouvoir : devenez l’architecte d’une forêt primaire. Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devra être la plus grande et la moins dégradée par l’homme.

Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre…

 

À partir de 7 ans

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Économie circulaire

Description

Chaque joueur sera responsable de la forêt qu’il va créer devant lui. Pour l’emporter, la vôtre devra être évidemment grande et belle, mais surtout elle devra être pourvue d’une faune et d’une flore en équilibre, et d’un impact humain le moins présent possible ! Un jeu très simple d’accès et hyper tactique, extrêmement interactif !
 
Et le livret contient plein d’infos sur la forêt tropicale primaire !
 
  • Âge(s) : À partir de 7 ans
  • Durée de partie : 15 minutes
  • Nombre de joueurs : 1 à 4
  • Contenu : 66 cartes, livret de règles avec plein d’infos sur les forêts tropicales primaires     

Règles du jeu

Le joueur qui s’est promené le dernier en forêt commence la partie. Le premier joueur va poser une de ses 3 cartes pour compléter sa forêt devant lui et donner une de ses 2 cartes restantes au joueur de son choix, qui devra la poser immédiatement dans sa forêt.

C’est désormais au tour du joueur à la gauche du premier joueur, qui doit procéder de la même façon : il pose une de ses 3 cartes dans sa forêt pour la compléter, en donne une au joueur de son choix (qui doit la poser impérativement dans sa forêt) et pioche 2 cartes.

La partie se déroule ainsi dans le sens des aiguilles d’une montre. A la fin de la partie, les joueurs n’auront en mains qu’une seule carte, qu’ils doivent poser dans leur forêt.

Des jeux originaux, simples et immersifs.

Ils sont développés en partenariat avec des experts du thème traité. Ainsi, nous avons adapté en jeux les derniers films de cinéma de Luc Jacquet (Il était une Forêt et L’Empereur), ou encore créé Naéco avec le soutien de Sea Shepherd France… Un livret accompagne le jeu avec plein d’infos sur le sujet et une bibliographie. On peut aimer la nature et ne pas regarder que des documentaires animaliers !

Nous aimons aussi tellement la BD que nous en adaptons en jeux, scénarisés avec les auteurs, pour les situer dans un contexte green et fun : La marche du crabe, ou Le Bois des Couadsous.
Nous nous amusons également à fouiller dans les souvenirs d’enfance pour créer des jeux modernes à partir d’idées traditionnelles, et en y injectant une grosse dose d’affect personnel et un matériel fleurant le terroir, comme dans Hop la bille, Hop le j’ton ou Hop la puce !

Nous proposons une nouvelle façon de faire des puzzles grâce aux Cartzzles, entre le casse-tête et le puzzle. Dans chaque Cartzzle, il faudra refaire une œuvre en superposant des cartes, tout en faisant attention à masquer ou révéler certains détails, en fonction des défis à réaliser !

Enfin, nous explorons divers sujets scientifiques à travers des jeux frénétiques, immersifs, coopératifs et hybrides (numérique et physique). Si [kosmopoliːt] vous invite à jouer avec les langues du monde, In extremis vous fait jouer avec la transition énergétique. Un livret scientifique de 60 pages accompagne le jeu.

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